Wederom weer een bijzonder ontwerp om na te modeleren. het “Master Sword” van de game “The Legend of Zelda”, was een ontwerp wat al langere tijd op mijn radar stond. Met name het gevest leek mij een grote uitdaging, een aantal bijzondere vormen die samenkomen in het midden. Nu had dit natuurlijk gekund uit meerdere vormen, maar ik gaf mijzelf de uitdaging om het eindproduct als 1 object te hebben.
Ik begon dus natuurlijk ook met het gevest. Eerst elk stuk los van elkaar. Het handvat, de gouden ruit vooraan, en de 2 delen van de pareerstang (de 2 vleugels aan elke kant van het gevest). toen dit gebeurd was, heb ik waar nodig extra snedes in het model gemaakt om een aantal faces te verwijderen, om zo vervolgens het geheel aan elkaar te maken. Na een kort puzzelwerk is dit gelukt. Aangezien dit het ingewikkeldste gedeelte was van het hele 3D model, was de rest niet zo spannend meer.